Update v0.5.6 – Patch Notes

Update v0.5.6 – Patch Notes
Improvements / Additions
-
Added end-game statistics screen.
-
Added end-game rewards.
-
Replacing the popup plugin with a new system for item display.
-
Added new weapons: Great Knife, Cleaver, Baseball Bat, obtainable from the decorative object “Ancient Weapon Stand.”
-
Added item generation for each cave floor:
-
Floor 1: Soil
-
Floor 2: Soil, Wood, Iron Ore
-
Floor 3: Soil, Wood, Iron Ore, Glass
-
Floor 4: Soil, Iron Ore, Glass, Purple Ore
-
Floor 5: Iron Ore, Glass, Purple Ore, Gold
-
Floor 6: Wood, Purple Ore, Gold
-
Floor 7: All materials
-
-
Removed the large building due to low necessity.
-
Increased environment value from decorative items (significantly higher since crafting them is difficult).
-
Adjusted gold smelting rewards to be more balanced.
-
Fixed elevator descent so characters no longer fall or desync.
-
Added improved main-quest display.
Bug Fixes
-
Fixed crafting items repeatedly increasing environment bonus.
-
Fixed first-encounter events for Mi-R and Uncle Tony.
-
Fixed unreachable Eater enemy on Floor 5.
-
Fixed final staircase on Cave Floor 7 causing a black screen (movement still possible).
-
Fixed issue where, after returning from Desert Area racing minigame, an elevator event triggers a stuck battle with a mage.
-
Fixed issue where dying with 2 characters causes the wrong prompt; now shows the Load Save option correctly.
Files
Get 77survival Part I (Early Access)
77survival Part I (Early Access)
| Status | In development |
| Author | 77Survival |
| Genre | Survival, Adventure, Role Playing |
| Tags | 77survival, Crafting, early-access, Fantasy, story-driven |
More posts
- Roadmap3 days ago
- Update v0.5.5.2 – Patch Notes6 days ago
- Update v0.5.5 – Patch+Dev Vlog🩶16 days ago
- Update v0.5.4.1 – Patch+Dev Vlog24 days ago
- Update v0.5.4 – Patch Notes30 days ago
- Update v0.5.3.0 – Patch Notes38 days ago
- Update v0.5.2.2 – Patch Notes42 days ago
- Review (Thank You)52 days ago
- New demo 77Survival Demo V3.054 days ago

Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Update v0.5.6 – Patch Notes (ภาษาไทย)
ปรับปรุง / เพิ่มเติม
เพิ่มหน้าสรุปสถิติเมื่อจบเกม
เพิ่มของรางวัลเมื่อจบเกม
เปลี่ยนปลั๊กอินระบบป๊อปอัพเป็นแบบใหม่ เพื่อแสดงไอเทมได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มอาวุธใหม่: มีดใหญ่, อีโต้, ไม้เบสบอล หาได้จากของตกแต่ง “ที่ใส่อาวุธโบราณ”
เพิ่มการสุ่มวัตถุดิบตามแต่ละชั้นในถ้ำ:
ชั้น 1: ดิน
ชั้น 2: ดิน, ไม้, แร่เหล็ก
ชั้น 3: ดิน, ไม้, แร่เหล็ก, กระจก
ชั้น 4: ดิน, แร่เหล็ก, กระจก, แร่ม่วง
ชั้น 5: แร่เหล็ก, กระจก, แร่ม่วง, ทองคำ
ชั้น 6: ไม้, แร่ม่วง, ทองคำ
ชั้น 7: มีทุกอย่าง
ตัดอาคารขนาดใหญ่ออก เนื่องจากไม่จำเป็นเท่าที่คิด
เพิ่มค่าความสวยงาม/สภาพแวดล้อมจากของตกแต่ง (มากขึ้น เพราะของคราฟค่อนข้างยาก)
ปรับรางวัลจากการหลอมทองให้สมดุลขึ้น
แก้ระบบลงลิฟต์ไม่ให้ตัวละครตกหรือเคลื่อนผิดตำแหน่ง
เพิ่มการแสดงผลของภารกิจหลักให้ชัดเจนมากขึ้น
แก้ไขบัค
แก้บัควางของคราฟแล้วค่าความสภาพแวดล้อมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
แก้อีเวนต์เจอ มีอาร์ และ ลุงโทนี่ ครั้งแรกไม่ทำงาน
แก้บัคศัตรู Eater ในชั้น 5 ไม่สามารถเดินไปถึงได้
แก้บัคชั้นสุดท้ายของถ้ำชั้น 7 ที่ขึ้นจอดำ (แต่ยังเดินได้)
แก้บัคกลับมาจากมินิเกมรถในโซนทะเลทรายแล้วขึ้นลิฟต์ เจออีเวนต์สู้กับนักเวทย์ ทำให้ติดค้าง
แก้บัคเวลาตาย 2 คนแล้วเมนูขึ้นผิด ตอนนี้จะแสดงตัวเลือกโหลดเซฟถูกต้อง